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Geld verdienen mit Online-Spielen
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Onlinepoker: Einsätze, Limits, Varianten, Bankrollmanagement, Pokerräume, Blackjack und Skat: Regeln und Gewinnstrategien, Online-Spieleautomaten: Grundlagen, Spielvarianten, Tipps und Gefahren, Roulette im Onlinekasino: Regelkunde, Erfolgsstrategien und Gewinnerwartungen, Backgammon: Regeln, Spieltypen und die besten Taktiktipps World of Warcraft®: Geld verdienen mit Powerleveling & Gold Farming Guild Wars®: Geld verdienen mit Ektoplasmakugeln, Pets und Objekten, Second Life®: Das eigene Business - als Nachtklubbesitzer, Grundstücksmakler oder Animateur, Traumjob Berufsspieler: Die kritischen Faktoren Geld, Selbstdisziplin und Anbieterwahl, Chancen und Gefahren beim Spiel um Ihr Geld: Von langen Arbeitszeiten, teuren Pechsträhnen und dem richtigen Spiel, Legalität und Suchtgefahr: Glücksspielverbot in Deutschland, Geldverkehr im Internet: Sichere Ein- und Auszahlungen, Betrüger rechtzeitig erkennen, Rechner absichern: Das eigene Netzwerk schützen, Viren- und Spywarebefall verhindern

Anbieter: reBuy
Stand: 07.08.2020
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SL ist mehr! Viel mehr...
6,99 € *
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Technische Anleitungen und Tipps zum amüsieren oder Geld verdienen im web 2.0, im Second Life, gibt es mancherlei.Hier aber kommen Gedichte, Berichte über besondere Projekte, Literatur, Glossen, Schilderungen von künstlerischen Brücken zwischen den Welten, philosophisches, etc. pp. zur Sprache. Liebevoll, aber durchaus nicht immer unkritisch.Ein Interview, Glossen wie "Anna Aufbrezel analysiert", der Bericht über die Zeche Zollverein in SL, ein Gedicht für die SL- Elfen, die Schilderung einer doppelweltlichen Vernissage- und nicht zuletzt ein SL- cybermärchen finden sich hier.Ein kleines Buch im s/w- Druck. Auf den Inhalt soll es ankommen und der Preis nicht zu hoch werden. Alles Gute in allen Welten!Wünscht BukTom Bloch / aka Burkhard Tomm-Bub, M.A. P.S.: unveränderte Neuauflage von 2010.

Anbieter: Dodax
Stand: 07.08.2020
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Second Life, m. DVD-ROM
6,16 € *
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Man lebt nur zweimal Dieses große, farbige Handbuch lässt keine Wünsche offen! Erkunden Sie eine grenzenlose Welt voller Überraschungen und Abenteuer! Kaufen und verkaufen Sie virtuelle Waren und Dienstleistungen! Treffen Sie Leute: - Neue und interessante Menschen warten auf Sie! Wie all das und noch viel mehr funktioniert erfahren Sie in diesem Buch: Steigen Sie noch heute ein, beginnen Sie Ihr Second Life mit diesem Guide! Von den ersten Schritten über das individuelle Design Ihres persönlichen Avatars bis hin zu 1000 und einer Möglichkeit, in Second Life reales Geld zu verdienen ihrer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt! Auf der Bonus-DVD finden Sie zusätzlich Videos, Texturen und Designs, mit denen Sie Ihr zweites Leben noch spannender, interessanter und unterhaltsamer gestalten können. "Mach Dir die Welt, wie sie Dir gefällt!"Hier erfährst Du genau, wie es geht: Von den ersten Schritten in Second Life über das individuelle Design Deines persönlichen Avatars bis hin zu 1000 und einer Möglichkeit, in Second Life reales Geld zu verdienen, einmalige Objekte zu designen und unzählige neue, interessante Menschen kennen zu lernen!Steig ein und erforsche, welche ungeheuren Chancen und Möglichkeiten die virtuelle Plattform Second Life bietet - wenn Du den Mut, die Abenteuerlust und den Spaß mitbringst den es braucht, um im "zweiten Leben" voll durchzustarten!Aus dem Inhalt:Second Life beginnt hier:So komm ich rein!Dein Avatar:Individualität ist alles!Inventar/Gruppen/Kommunikation:Ordnung ist das halbe Leben - Von IM s bis GroupmessagesInteraktionen/Bewegen in Second Life:Animationen, Gesten, Poses - Wie funktioniert s? Geld/Kleidung:Designerstück vs. Selbst-gemacht - Ohne Moos nix los?Land/Landscaping:Ich mach mir die Welt, wie sie mir gefällt!Primitives/Scripting/Texturen:LSL ganz easy - Bauen ist gar nicht so schwer!Medien/Recht/Erfolg:Von wegen rechtsfreier Raum Von Musik- & Video-Streaming bis Marketing & ProjektmanagementTeengrid:Erwachsene müssen draußen bleibenDie Zukunft:Wie geht s weiter?Glossar / Community Slang / Shortcut-Tabelle Auf der Bonus-DVD:Videos, Texturen, Templates, Designs und VIEL VIEL MEHR!!!

Anbieter: Dodax
Stand: 07.08.2020
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Der Markt der Avatare - reale Unternehmen in Se...
29,90 CHF *
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Second Life ist Vorreiter des zukünftigen Internets – und bietet Unternehmen und Privatnutzern unzählige Möglichkeiten, in der virtuellen Umgebung reales Geld zu verdienen. Doch vor einem erfolgreichen Geschäftsstart in das digitale Metaversum muss jeder Anwender sein Geschäftsmodell hinterfragen: wie ist das Potenzial von Second Life einzuschätzen? Sind die Nutzer bereit, für virtuelle Güter zu bezahlen? Wie gestalte ich meinen Auftritt erfolgreich und binde meine Besucher? Dieser Ratgeber stellt auf 160 Seiten anschaulich dar, wie Interessenten das Potenzial der Plattform für sich nutzen können – als Werbemedium, zur Erforschung neuer Konsummuster oder als zusätzlichen Absatzkanal. Anhand von realen Fallstudien werden die Geschäftsmodelle verschiedener Unternehmen in Second Life beschrieben und auf ihren Erfolg untersucht; konkrete Handlungsempfehlungen dienen der erfolgreichen Gestaltung des eigenen Auftritts. Die detaillierte Darstellung der wichtigsten Massnahmen für jeden Abschnitt des eigenen virtuellen Projekts macht es dem Leser einfach, messbaren Erfolg in Second Life zu erzielen – monetär oder immateriell.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 07.08.2020
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Corporate Information Factory
89,90 CHF *
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Mit Data Warehousing ist viel Geld zu verdienen! Die Anbieter offerieren eine verwirrende Vielfalt miteinander konkurrierender Produkte vom traditionellen Data Warehouse über Data Marts bis hin zu Operational Data Stores. Diese Systeme unterscheiden sich in Kosten und Nutzen, manche funktionieren besser, andere schlechter. Die Mehrzahl der Datenbankverwalter weiss nicht, mit welchem Typ der Data-Warehouse-Lösungen sie den Erfordernissen ihres Unternehmens begegnen sollen. Und ihnen ist nicht klar, wie die verschiedenen Lösungen in einem unternehmensweiten System zusammengefasst werden können.Bill Inmon, der Vater des Data-Warehousing, zeigt in diesem Buch ein neues Konzept des Informationsmanagements auf, das er 'Informationsfabrik' des Unternehmens nennt. Er führt vor, wie man existierende Systeme und neue Lösungen des Datenmanagements zusammenfassen kann, um die Anforderungen unserer Zeit zu erfüllen. Er erläutert:- Pro und Contra von Data Warehouse, Data Mart und Operational Data Store- die Zusammenarbeit von Data Warehouses mit existierenden Systemen und dem Internet- die Bewertung von Herstellerangaben zu ihren verschiedenen Produkten- die Entwicklung einer Strategie zum Aufbau eines unternehmensweiten integrierten Datenmanagement-Systems. The 'father of data warehousing' incorporates the latest technologies into his blueprint for integrated decision support systems Today s corporate IT and data warehouse managers are required to make a small army of technologies work together to ensure fast and accurate information for business managers. Bill Inmon created the Corporate Information Factory to solve the needs of these managers. Since the First Edition, the design of the factory has grown and changed dramatically. This Second Edition, revised and expanded by 40% with five new chapters, incorporates these changes. This step-by-step guide will enable readers to connect their legacy systems with the data warehouse and deal with a host of new and changing technologies, including Web access mechanisms, e-commerce systems, ERP (Enterprise Resource Planning) systems. The book also looks closely at exploration and data mining servers for analyzing customer behavior and departmental data marts for finance, sales, and marketing.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 07.08.2020
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Der Markt der Avatare - reale Unternehmen in Se...
15,40 € *
zzgl. 3,00 € Versand

Second Life ist Vorreiter des zukünftigen Internets – und bietet Unternehmen und Privatnutzern unzählige Möglichkeiten, in der virtuellen Umgebung reales Geld zu verdienen. Doch vor einem erfolgreichen Geschäftsstart in das digitale Metaversum muss jeder Anwender sein Geschäftsmodell hinterfragen: wie ist das Potenzial von Second Life einzuschätzen? Sind die Nutzer bereit, für virtuelle Güter zu bezahlen? Wie gestalte ich meinen Auftritt erfolgreich und binde meine Besucher? Dieser Ratgeber stellt auf 160 Seiten anschaulich dar, wie Interessenten das Potenzial der Plattform für sich nutzen können – als Werbemedium, zur Erforschung neuer Konsummuster oder als zusätzlichen Absatzkanal. Anhand von realen Fallstudien werden die Geschäftsmodelle verschiedener Unternehmen in Second Life beschrieben und auf ihren Erfolg untersucht; konkrete Handlungsempfehlungen dienen der erfolgreichen Gestaltung des eigenen Auftritts. Die detaillierte Darstellung der wichtigsten Maßnahmen für jeden Abschnitt des eigenen virtuellen Projekts macht es dem Leser einfach, messbaren Erfolg in Second Life zu erzielen – monetär oder immateriell.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 07.08.2020
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Corporate Information Factory
79,99 € *
ggf. zzgl. Versand

Mit Data Warehousing ist viel Geld zu verdienen! Die Anbieter offerieren eine verwirrende Vielfalt miteinander konkurrierender Produkte vom traditionellen Data Warehouse über Data Marts bis hin zu Operational Data Stores. Diese Systeme unterscheiden sich in Kosten und Nutzen, manche funktionieren besser, andere schlechter. Die Mehrzahl der Datenbankverwalter weiß nicht, mit welchem Typ der Data-Warehouse-Lösungen sie den Erfordernissen ihres Unternehmens begegnen sollen. Und ihnen ist nicht klar, wie die verschiedenen Lösungen in einem unternehmensweiten System zusammengefaßt werden können.Bill Inmon, der Vater des Data-Warehousing, zeigt in diesem Buch ein neues Konzept des Informationsmanagements auf, das er 'Informationsfabrik' des Unternehmens nennt. Er führt vor, wie man existierende Systeme und neue Lösungen des Datenmanagements zusammenfassen kann, um die Anforderungen unserer Zeit zu erfüllen. Er erläutert:- Pro und Contra von Data Warehouse, Data Mart und Operational Data Store- die Zusammenarbeit von Data Warehouses mit existierenden Systemen und dem Internet- die Bewertung von Herstellerangaben zu ihren verschiedenen Produkten- die Entwicklung einer Strategie zum Aufbau eines unternehmensweiten integrierten Datenmanagement-Systems. The 'father of data warehousing' incorporates the latest technologies into his blueprint for integrated decision support systems Today s corporate IT and data warehouse managers are required to make a small army of technologies work together to ensure fast and accurate information for business managers. Bill Inmon created the Corporate Information Factory to solve the needs of these managers. Since the First Edition, the design of the factory has grown and changed dramatically. This Second Edition, revised and expanded by 40% with five new chapters, incorporates these changes. This step-by-step guide will enable readers to connect their legacy systems with the data warehouse and deal with a host of new and changing technologies, including Web access mechanisms, e-commerce systems, ERP (Enterprise Resource Planning) systems. The book also looks closely at exploration and data mining servers for analyzing customer behavior and departmental data marts for finance, sales, and marketing.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 07.08.2020
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